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Episode 5 Skilländerungen bei Priestern/Orakeln
#1
von Fidelis •
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Episode 5 Skilländerungen bei Priestern/Orakeln
in Vail-Orakel/Elf-Priester 18.09.2010 20:18von Fidelis •

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Passiv-Skills:
Meditation/Mana-Training:
Passiv-Skill, erhöht die Max-MP des Spielers um x.
Stufe 1:
- auf Lvl 1 erlernbar, erhöht Max-MP um 110, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 12 erlernbar, erhöht Max-MP um 255, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 23 erlernbar, erhöht Max-MP um 448, kostet 2 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 34 erlernbar, erhöht Max-MP um 641, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 45 erlernbar, erhöht Max-MP um 834, kostet 3 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 56 erlernbar, erhöht Max-MP um 1027, kostet 4 SP
Stufe 7:
- auf Lvl 67 erlernbar, erhöht Max-MP um 1220, kostet 4 SP
Dolch-Kenntnis:
Passiv-Skills, erhöht den Dmg, wenn der Spieler einen Dolch trägt um x
Stufe 1:
- auf Lvl 12 erlernbar, erhöht Dmg mit Dolch um 5, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 23 erlernbar, erhöht Dmg mit Dolch um 10, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 34 erlernbar, erhöht Dmg mit Dolch um 18, kostet 3 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 45 erlernbar, erhöht Dmg mit Dolch um 32, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 56 erlernbar, erhöht Dmg mit Dolch um 44, kostet 4 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 67 erlernbar, erhöht Dmg mit Dolch um 60, kostet 4 SP
Entspannung:
Passiv-Skill, erhöht die Regenerationsrate des Spielers um x % während Kampfpausen.
Stufe 1:
- auf Lvl 6 erlernbar, erhöht die LP/MP/AP-Regeneration um 10%, kostet 1 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 18 erlernbar, erhöht die LP/MP/AP-Regeneration um 15%, kostet 1 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 30 erlernbar, erhöht die LP/MP/AP-Regeneration um 20%, kostet 1 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 42 erlernbar, erhöht die LP/MP/AP-Regeneration um 25%, kostet 1 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 54 erlernbar, erhöht die LP/MP/AP-Regeneration um 30%, kostet 1 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 66 erlernbar, erhöht die LP/MP/AP-Regeneration um 35%, kostet 1 SP
Basic-Skills:
Magiepfeil:
Fügt dem Gegner mag. Grundschaden + x non-elementaren Schaden zu, 27m Reichweite
Stufe 1:
- auf Lvl 1 erlernbar, 39 Grunddmg, kostet 20 MP, kostet 1 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 9 erlernbar, 95 Grunddmg, kostet 45 MP, kostet 1 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 17 erlernbar, 161 Grunddmg, kostet 90 MP, kostet 1 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 25 erlernbar, 217 Grunddmg, kostet 140 MP, kostet 2 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 33 erlernbar, 269 Grunddmg, kostet 190 MP, kostet 2 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 41 erlernbar, 322 Grunddmg, kostet 245 MP, kostet 2 SP
Stufe 7:
- auf Lvl 49 erlernbar, 387 Grunddmg, kostet 295 MP, kostet 3 SP
Stufe 8:
- auf Lvl 57 erlernbar, 422 Grunddmg, kostet 340 MP, kostet 3 SP
Stufe 9:
- auf Lvl 65 erlernbar, 498 Grunddmg, kostet 390 MP, kostet 3 SP
Körperschutz:
Self-Buff, erhöht die pDef um x und die Ausweichrate gegen phys. Angriffe um x % für x Minuten
Stufe 1:
- auf Lvl 2 erlernbar, erhöht die pDef um 12 und die Ausweichrate gegen phys. Angriffe um 2%, kostet 60 MP und 60 AP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 12 erlernbar, erhöht die pDef um 24 und die Ausweichrate gegen phys. Angriffe um 4%, kostet 250 MP und 100 AP, kostet 3 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 22 erlernbar, erhöht die pDef um 47 und die Ausweichrate gegen phys. Angriffe um 6%, kostet 460 MP und 150 AP, kostet 3 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 32 erlernbar, erhöht die pDef um 70 und die Ausweichrate gegen phys. Angriffe um 8%, kostet 600 MP und 200 AP, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 42 erlernbar, erhöht die pDef um 93 und die Ausweichrate gegen phys. Angriffe um 10%, kostet 825 MP und 250 AP, kostet 4 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 52 erlernbar, erhöht die pDef um 116 und die Ausweichrate gegen phys. Angriffe um 10%, kostet 1057 MP und 300 AP, kostet 4 SP
Stufe 7:
- auf Lvl 62 erlernbar, erhöht die pDef um 139 und die Ausweichrate gegen phys. Angriffe um 10%, kostet 1305 MP und 350 AP, kostet 4 SP
Eisball:
Fügt dem Gegner mag. Grundschaden + x Wasserschaden zu und verlangsamt seine Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sekunden um 1 Stufe, 27m Reichweite.
Stufe 1:
- auf Lvl 3 erlernbar, 57 Grunddmg, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 98 MP, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 12 erlernbar, 109 Grunddmg, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 126 MP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 21 erlernbar, 248 Grunddmg, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 308 MP, kostet 2 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 29 erlernbar, 394 Grunddmg, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 554 MP, kostet 2 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 37 erlernbar, 678 Grunddmg, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 964 MP, kostet 3 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 45 erlernbar, 979 Grunddmg, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 1150 MP, kostet 3 SP
Stufe 7:
- auf Lvl 53 erlernbar, 1392 Grunddmg, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 1305 MP, kostet 3 SP
Stufe 8:
- auf Lvl 61 erlernbar, 1895 Grunddmg, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 1498 MP, kostet 3 SP
Stufe 9:
- auf Lvl 69 erlernbar, 2328 Grunddmg, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet x MP, kostet x SP
Kampf-Skills:
Heilung
Heilt das Ziel um x LP + 4-fache Wei des Casters, 30m Reichweite.
Stufe 1:
- erlernbar auf Lvl 2, 60 Grundheilung, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 40 MP, kostet 1 SP
Stufe 2:
- erlernbar auf Lvl 11, 130 Grundheilung, 1,25 Sekunden Castzeit, kostet 80 MP, kostet 1 SP
Stufe 3:
- erlernbar auf Lvl 20, 300 Grundheilung, 1 Sekunde Castzeit, kostet 170 MP, kostet 2 SP
Stufe 4:
- erlernbar auf Lvl 29, 450 Grundheilung, 1 Sekunde Castzeit, kostet 260 MP, kostet 2 SP
Stufe 5:
- erlernbar auf Lvl 38, 630 Grundheilung, 1 Sekunde Castzeit, kostet 340 MP, kostet 2 SP
Stufe 6:
- erlernbar auf Lvl 47, 1260 Grundheilung, 1 Sekunde Castzeit, kostet 425 MP, kostet 2 SP
Stufe 7:
- erlernbar auf Lvl 56, 1770 Grundheilung, 1 Sekunde Castzeit, kostet 500 MP, kostet 3 SP
Stufe 8:
- erlernbar auf Lvl 65, 2430 Grundheilung, 1 Sekunde Castzeit, kostet 585 MP, kostet 3 SP
Selbstheilung (UM-Skill)
Heilt sich selbst um x LP + 4-fache Wei des Casters
Stufe 1:
- erlernbar auf Lvl 4, 75 Grundheilung, kostet 55 MP und 60 AP, kostet 2 SP
Stufe 2:
- erlernbar auf Lvl 13, 230 Grundheilung, kostet 140 MP und 150 AP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- erlernbar auf Lvl 22, 560 Grundheilung, kostet 320 MP und 355 AP, kostet 2 SP
Stufe 4:
- erlernbar auf Lvl 31, 708 Grundheilung, kostet 415 MP und 460 AP, kostet 2 SP
Stufe 5:
- erlernbar auf Lvl 40, 1005 Grundheilung, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 6:
- erlernbar auf Lvl 49, 1422 Grundheilung, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 7:
- erlernbar auf Lvl 58, 2166 Grundheilung, kostet 720 MP und 835 AP, kostet 3 SP
Stufe 8:
- erlernbar auf Lvl 67, 2664 Grundheilung, kostet 825 MP und 1000 AP, kostet 4 SP
Sofortige Heilung:
Heilt das Ziel sofort um x LP + 4-fache Wei des Casters, 30m Reichweite.
Stufe 1:
- auf Lvl 6 erlernbar, 55 Grundheilung, 10 Sekunden Cooldown, kostet 78 MP, kostet 1 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 17 erlernbar, 166 Grundheilung, 10 Sekunden Cooldown, kostet 266 MP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 28 erlernbar, 336 Grundheilung, 10 Sekunden Cooldown, kostet 305 MP, kostet 2 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 39 erlernbar, 543 Grundheilung, 10 Sekunden Cooldown, kostet 380 MP, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 50 erlernbar, 1206 Grundheilung, 10 Sekunden Cooldown, kostet 520 MP, kostet 3 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 61 erlernbar, 2115 Grundheilung, 10 Sekunden Cooldown, kostet 680 MP, kostet 3 SP
Hagelschauer:
Fügt getroffenen Gegnern mag. Grundschaden + x Wasserschaden zu, 24m Reichweite.
Stufe 1:
- auf Lvl 28 erlernbar, 388 Grundschaden, 5m AoE, 1 Sekunde Castzeit, 45 Sekunden Cooldown, kostet 585 MP, kostet 4 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 37 erlernbar, 669 Grundschaden, 6m AoE, 1 Sekunde Castzeit, 45 Sekunden Cooldown, kostet 854 MP, kostet 4 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 46 erlernbar, 950 Grundschaden, 7m AoE, 1 Sekunde Castzeit, 45 Sekunden Cooldown, kostet 1385 MP, kostet 4 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 55 erlernbar, 1392 Grundschaden, 7m AoE, 1 Sekunde Castzeit, 45 Sekunden Cooldown, kostet 1555 MP, kostet 5 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 64 erlernbar, 2221 Grundschaden, 7m AoE, 1 Sekunde Castzeit, 45 Sekunden Cooldown, kostet 1850 MP, kostet 5 SP
Manaentzug:
Fügt dem Gegner Nahkampfschaden zu und entzieht im eine bestimmte Menge MP, 100% Trefferchance, 2m Reichweite.
Stufe 1:
- auf Lvl 13 erlernbar, absorbiert 700 MP, 30 Sekunden Cooldown, kostet 40 MP und 190 AP, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 26 erlernbar, absorbiert 1500 MP, 30 Sekunden Cooldown, kostet 90 MP und 250 AP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 39 erlernbar, absorbiert 2500 MP, 30 Sekunden Cooldown, kostet 150 MP und 315 AP, kostet 3 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 52 erlernbar, absorbiert 3800 MP, 30 Sekunden Cooldown, kostet 210 MP und 422 AP, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 65 erlernbar, absorbiert 4600 MP, 30 Sekunden Cooldown, kostet 385 MP und 518 AP, kostet 3 SP
Ausdauerentzug:
Fügt dem Gegner Nahkampfschaden zu und entzieht im eine bestimmte Menge AP, 100% Trefferchance, 2m Reichweite.
Stufe 1:
- auf Lvl 13 erlernbar, absorbiert 474 AP, 30 Sekunden Cooldown, kostet 190 MP und 40 AP, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 26 erlernbar, absorbiert 785 AP, 30 Sekunden Cooldown, kostet 250 MP und 90 AP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 39 erlernbar, absorbiert 1100 AP, 30 Sekunden Cooldown, kostet 315 MP und 150 AP, kostet 3 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 52 erlernbar, absorbiert 1555 AP, 30 Sekunden Cooldown, kostet 422 MP und 210 AP, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 65 erlernbar, absorbiert 1970 AP, 30 Sekunden Cooldown, kostet 518 MP und 385 AP, kostet 3 SP
Regeneration:
Heilt Gruppenmitglieder um x LP im Umkreis von 15m um den Caster herum innerhalb von 18 Sekunden
Stufe 1:
- auf Lvl 14 erlernbar, 95 LP Heilung, kostet 244 MP, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 23 erlernbar, 180 LP Heilung, kostet 388 MP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 32 erlernbar, 267 LP Heilung, kostet 460 MP, kostet 3 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 41 erlernbar, 382 LP Heilung, kostet 645 MP, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 50 erlernbar, 505 LP Heilung, kostet 802 MP, kostet 3 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 59 erlernbar, 594 LP Heilung, kostet 976 MP, kostet 4 SP
Stufe 7:
- auf Lvl 68 erlernbar, 670 LP Heilung, kostet 1135 MP, kostet 4 SP
Eishagel/Blizzard:
Fügt getroffenen Gegnern mag. Grundschaden + x Wasserschaden zu und reduziert deren Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sekunden (nicht potbar), 24m Reichweite.
Stufe 1:
- auf Lvl 16 erlernbar, 101 Grunddmg, Verlangsamung um 1 Stufe, 5m AoE, 2 Sekunden Castzeit, 30 Sekunden Cooldown, kostet 270 MP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 26 erlernbar, 218 Grunddmg, Verlangsamung um 1 Stufe, 6m AoE, 2 Sekunden Castzeit, 30 Sekunden Cooldown, kostet 430 MP, kostet 3 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 36 erlernbar, 562 Grunddmg, Verlangsamung um 2 Stufen, 7m AoE, 2 Sekunden Castzeit, 30 Sekunden Cooldown, kostet 625 MP, kostet 3 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 46 erlernbar, 843 Grunddmg, Verlangsamung um 2 Stufen, 7m AoE, 2 Sekunden Castzeit, 30 Sekunden Cooldown, kostet 880 MP, kostet 4 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 56 erlernbar, 1088 Grunddmg, Verlangsamung um 3 Stufen, 7m AoE, 2 Sekunden Castzeit, 30 Sekunden Cooldown, kostet 1275 MP, kostet 4 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 66 erlernbar, 1850 Grunddmg, Verlangsamung um 3 Stufen, 7m AoE, 2 Sekunden Castzeit, 30 Sekunden Cooldown, kostet 1703 MP, kostet 4 SP
Elementar-Teilchen:
Fügt getroffenen Gegnern mag. Grundschaden +x non-elementaren Schaden zu (einziger magischer AoE im Spiel ohne Cooldown!), 24m Reichweite.
Stufe 1:
- auf Lvl 28 erlernbar, 262 Grundschaden, 5m AoE, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 585 MP, kostet 4 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 37 erlernbar, 486 Grundschaden, 6m AoE, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 854 MP, kostet 4 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 46 erlernbar, 750 Grundschaden, 7m AoE, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 1385 MP, kostet 4 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 55 erlernbar, 964 Grundschaden, 7m AoE, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 1555 MP, kostet 4 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 64 erlernbar, 1650 Grundschaden, 7m AoE, 1,5 Sekunden Castzeit, kostet 1850 MP, kostet 4 SP
Wasserschock (UM-Skill)
Fügt dem Gegner sofort mag. Grundschaden + x Wasserschaden zu und reduziert seine Laufgeschwindigkeit um 3 Stufen für 12 Sekunden, 11m Reichweite.
Stufe 1:
- auf Lvl 32 erlernbar, 605 Grundschaden, 1 Minute Cooldown, kostet 450 MP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 42 erlernbar, 921 Grundschaden, 1 Minute Cooldown, kostet 654 MP, kostet 3 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 52 erlernbar, 1000 Grundschaden, 1 Minute Cooldown, kostet 830 MP, kostet 4 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 62 erlernbar, 1405 Grundschaden, 1 Minute Cooldown, kostet 1050 MP, kostet 4 SP
Gebet der Heilung:
Heilzauber, der Gruppenmitglieder im Umkreis von 15m um den Caster um x LP + 4-fache Wei des Casters heilt.
Stufe 1:
- auf Lvl 10 erlernbar, 75 Grundheilung, 2 Sekunden Castzeit, kostet 110 MP, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 19 erlernbar, 183 Grundheilung, 2 Sekunden Castzeit, kostet 275 MP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 28 erlernbar, 297 Grundheilung, 1,75 Sekunden Castzeit, kostet 410 MP, kostet 2 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 37 erlernbar, 422 Grundheilung, 1,75 Sekunden Castzeit, kostet 607 MP, kostet 2 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 46 erlernbar, 850 Grundheilung, x Sekunden Castzeit, kostet 750 MP, kostet 3 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 55 erlernbar, 1276 Grundheilung, x Sekunden Castzeit, kostet 950 MP, kostet 3 SP
Stufe 7:
- auf Lvl 64 erlernbar, 1944 Grundheilung, x Sekunden Castzeit, kostet 1112 MP, kostet 3 SP
Chor der Brandung (HM/UM-Skill):
Fügt dem Gegner mag. Grundschaden + x Wasserschaden (Wasserele St. 2) zu, 27m Reichweite.
Stufe 1:
- erlernbar auf Lvl 38, 605 Grunddmg, 3,5 Sekunden Castzeit, kostet 1050 MP, kostet 4 SP
Stufe 2:
- erlernbar auf Lvl 48, 950 Grunddmg, 3 Sekunden Castzeit, kostet 1300 MP, kostet 4 SP
Stufe 3:
- erlernbar auf Lvl 58, 1850 Grunddmg, 2,5 Sekunden Castzeit, kostet 1550 MP, kostet 4 SP
Stufe 4:
- erlernbar auf Lvl 68, 2205 Grunddmg, 2 Sekunden Castzeit, kostet 1880 MP, kostet 4 SP
Kreis der Regeneration (HM/UM-Skill):
Heilt Gruppenmitglieder um x LP im Umkreis von 15m um den Caster herum innerhalb von 18 Sekunden.
Stufe 1:
- auf Lvl 15 erlernbar, 82 LP Heilung, kostet 277 MP, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 24 erlernbar, 150 LP Heilung, kostet 405 MP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 33 erlernbar, 225 LP Heilung, kostet 512 MP, kostet 2 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 42 erlernbar, 310 LP Heilung, kostet 749 MP, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 51 erlernbar, 430 LP Heilung, kostet 900 MP, kostet 3 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 60 erlernbar, 555 LP Heilung, kostet 1050 MP, kostet 3 SP
Spezial-Skills:
Innerer Frieden/Innere Kraft:
Buff, der die Max.-LP des Zieles erhöht, ab Stufe 4 Gruppenbuff
Stufe 1:
- erlernbar auf Lvl 14, 200 LP Bonus, kostet 85 MP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- erlernbar auf Lvl 23, 500 LP Bonus, kostet 250 MP, kostet 3 SP
Stufe 3:
- erlernbar auf Lvl 32, 850 LP Bonus, kostet 400 MP, kostet 3 SP
Stufe 4:
- erlernbar auf Lvl 41, 1350 LP Bonus, kostet 855 MP, kostet 3 SP
Stufe 5:
- erlernbar auf Lvl 50, 1650 LP Bonus, kostet 1220 MP, kostet 3 SP
Stufe 6:
- erlernbar auf Lvl 69, 2200 LP Bonus, kostet 1680 MP, kostet 3 SP
Gebet/Innerer Segen:
Gruppenbuff, der die Str, Abw und Wei aller Gruppenmitglieder um x Punkte für 15 Minuten erhöht, ab Stufe 6 ein Raidbuff.
Stufe 1:
- auf Lvl 7 erlernbar, erhöht Str/Abw/Wei um 8 Punkte, kostet 165 MP und 100 AP, kostet 1 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 19 erlernbar, erhöht Str/Abw/Wei um 20 Punkte, kostet 235 MP und 140 AP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 31 erlernbar, erhöht Str/Abw/Wei um 40 Punkte, kostet 600 MP und 200 AP, kostet 2 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 43 erlernbar, erhöht Str/Abw/Wei um 65 Punkte, kostet 950 MP und 260 AP, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 55 erlernbar, erhöht Str/Abw/Wei um 90 Punkte, kostet 1350 MP und 330 AP, kostet 3 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 67 erlernbar, erhöht Str/Abw/Wei um 120 Punkte, kostet 1600 MP und 410 AP, kostet 3 SP
Hypnose
Setzt den Gegner mit einer 80% Chance für x Sekunden per Schlaf-Debuff außer Gefecht.
Stufe 1:
- erlernbar auf Stufe 16, 8 Sekunden Dauer, 25m Reichweite, 1,25 Sekunden Castzeit, 40 Sekunden Cooldown, kostet 160 MP, kostet 4 SP
Stufe 2:
- erlernbar auf Stufe 32, 15 Sekunden Dauer, 26m Reichweite, 1 Sekunde Castzeit, 40 Sekunden Cooldown, kostet 300 MP, kostet 5 SP
Stufe 3:
- erlernbar auf Stufe 48, 22 Sekunden Dauer, 30m Reichweite, 0,75 Sekunden Castzeit, 40 Sekunden Cooldown, kostet 600 MP, kostet 6 SP
Stufe 4:
- erlernbar auf Stufe 64, 30 Sekunden Dauer, 31m Reichweite, 0,5 Sekunden Castzeit, 40 Sekunden Cooldown, kostet 950 MP, kostet 5 SP
Hingebung/Umwandlung:
Regeneriert auf Kosten einiger SP die MP des Casters.
Stufe 1:
- auf Lvl 18 erlernbar, regeneriert 815 MP, 5 Minuten Cooldown, kostet 45 AP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 29 erlernbar, regeneriert 1819 MP, 5 Minuten Cooldown, kostet 93 AP, kostet 3 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 40 erlernbar, regeneriert 2782 MP, 5 Minuten Cooldown, kostet 125 AP, kostet 3 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 51 erlernbar, regeneriert 3945 MP, 5 Minuten Cooldown, kostet 222 AP, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 62 erlernbar, regeneriert 5508 MP, 5 Minuten Cooldown, kostet 324 AP, kostet 3 SP
Frostsplitter
Fügt getroffenen Gegnern um Umkreis von 5m um den Caster Wasserschaden zu.
Stufe 1:
- erlernbar auf Stufe 8, 44 Grunddmg, 20 Sekunden Cooldown, kostet 125 MP, kostet 2 SP
Stufe 2:
- erlernbar auf Stufe 19, 193 Grunddmg, 20 Sekunden Cooldown, kostet 311 MP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- erlernbar auf Stufe 30, 350 Grunddmg, 20 Sekunden Cooldown, kostet 595 MP, kostet 2 SP
Stufe 4:
- erlernbar auf Stufe 41, 761 Grunddmg, 20 Sekunden Cooldown, kostet 1284 MP, kostet 3 SP
Stufe 5:
- erlernbar auf Stufe 52, 1082 Grunddmg, 20 Sekunden Cooldown, kostet 1508 MP, kostet 3 SP
Stufe 6:
- erlernbar auf Stufe 63, 1801 Grunddmg, 20 Sekunden Cooldown, kostet 1701 MP, kostet 3 SP
Genesung (HM/UM-Skill):
Heilt das Ziel um x LP + 4-fache Wei des Casters, 30m Reichweite.
Stufe 1:
- auf Lvl 31 erlernbar, 1631 Grundheilung, 2,5 Sekunden Castzeit, kostet 590 MP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 40 erlernbar, 2338 Grundheilung, 2,5 Sekunden Castzeit, kostet 725 MP, kostet 3 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 49 erlernbar, 2995 Grundheilung, 2,5 Sekunden Castzeit, kostet 990 MP, kostet 4 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 58 erlernbar, 3549 Grundheilung, 2,5 Sekunden Castzeit, kostet 1277 MP, kostet 4 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 67 erlernbar, 4396 Grundheilung, 2,5 Sekunden Castzeit, kostet 1680 MP, kostet 4 SP
Gruppenheilung (HM/UM-Skill):
Heilt alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 15m um den Caster, außer den Heiler selbst, um x LP + 4-fache Wei des Casters.
Stufe 1:
- auf Lvl 33 erlernbar, 815 Grundheilung, 2,5 Sekunden Cooldown, 30 Sekunden Castzeit, kostet 1042 MP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 42 erlernbar, 1169 Grundheilung, 2,5 Sekunden Cooldown, 30 Sekunden Castzeit, kostet 1943 MP, kostet 4 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 51 erlernbar, 1477 Grundheilung, 2,5 Sekunden Cooldown, 30 Sekunden Castzeit, kostet 2572 MP, kostet 4 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 60 erlernbar, 1774 Grundheilung, 2,5 Sekunden Cooldown, 30 Sekunden Castzeit, kostet x MP, kostet 4 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 69 erlernbar, 2198 Grundheilung, 2,5 Sekunden Cooldown, 30 Sekunden Castzeit, kostet x MP, kostet 5 SP
Etains Segen (Stufe 1: HM/UM, Stufe 2/3 nur für UMs)
Gruppenbuff, der alle MP und AP des Casters verbraucht, um im Umkreis von 15m um den Caster den Gruppenmitgliedern folgende Vorteile für x Minuten zu gewähren.
Stufe 1:
- auf Lvl 50 erlernbar, erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1 Stufe, hält 5 Minuten, kostet 7 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 60 erlernbar, erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1 Stufe und die Crit-Chance um 25%, hält 10 Minuten, kostet 8 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 70 erlernbar, erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1 Stufe, die Crit-Chance um 25% und die Max.-LP um 1500, hält 15 Minuten, kostet 9 SP
Entfernte Skills:
- Mal der Magie/Magieschlag
- Körperliche Ermüdigung
- Manabrand
- Überlebenswille
Skills, an denen keine Veränderungen vorgenommen wurden:
- Blutiges Karma
- Elfenreflex
- Reinigung
- Gruppenreinigung
- Aufmerksames Wesen
- Wiederbelebung
- Magieschutz
- Letzte Reserve
- Zauberspiegel
- Stab-Perfektion
NEUE SKILLS MIT EP 5.2!!!
Passiv-Skills
Stab-Kenntnis
Passiv-Skill, der die Angriffskraft des Spielers erhöht, wenn ein Stab ausgerüstet ist.
Stufe 1:
- auf Lvl 5 erlernbar, erhöht die Angriffskraft um 5, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 16 erlernbar, erhöht die Angriffskraft um 17, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 27 erlernbar, erhöht die Angriffskraft um 34, kostet 2 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 38 erlernbar, erhöht die Angriffskraft um 49, kostet 3 SP
Stufe 5:
- auf Lvl 49 erlernbar, erhöht die Angriffskraft um 66, kostet 3 SP
Stufe 6:
- auf Lvl 60 erlernbar, erhöht die Angriffskraft um 80, kostet 3 SP
Kampf-Skills
"Restoration"
Skill, der LP, MP und AP des Zieles über 18 Sekunden heilt, 30m Reichweite.
Stufe 1:
- auf Lvl 34 erlernbar, heilt 305 LP und 185 MP/AP alle 3 Sekunden, kostet x MP und x AP, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 45 erlernbar, heilt 510 LP und 330 MP/AP alle 3 Sekunden, kostet x MP und x AP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 56 erlernbar, heilt 770 LP und 515 MP/AP alle 3 Sekunden, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 67 erlernbar, heilt 905 LP und 720 MP/AP alle 3 Sekunden, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
"Ice-Barrier
Self-Buff, verlangsamt Gegner im Umkreis von 4m um den Caster, Buff hält 15 Minuten an.
Stufe 1:
- auf Lvl 4 erlernbar, 80 Schaden, kostet x MP, kostet 2 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 24 erlernbar, 250 Schaden, kostet x MP, kostet 2 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 44 erlernbar, 450 Schaden, kostet x MP, kostet 2 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 64 erlernbar, 650 Schaden, kostet x MP, kostet 2 SP
Spezial-Skills
"Flame-Skin"
Self-Buff, welches eurer Rüstung das Element Feuer hinzufügt.
Stufe 1:
- auf Lvl 31 erlernbar, hält 5 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 47 erlernbar, hält 10 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 63 erlernbar, hält 15 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 4 SP
"Surgy-Skin"
Self-Buff, welches eurer Rüstung das Element Wasser hinzufügt.
Stufe 1:
- auf Lvl 31 erlernbar, hält 5 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 47 erlernbar, hält 10 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 63 erlernbar, hält 15 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 4 SP
"Earth-Skin"
Self-Buff, welches eurer Rüstung das Element Erde hinzufügt.
Stufe 1:
- auf Lvl 31 erlernbar, hält 5 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 47 erlernbar, hält 10 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 63 erlernbar, hält 15 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 4 SP
"Storm-Skin"
Self-Buff, welches eurer Rüstung das Element Wind hinzufügt.
Stufe 1:
- auf Lvl 31 erlernbar, hält 5 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 47 erlernbar, hält 10 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 3 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 63 erlernbar, hält 15 Minuten, kostet x MP und x AP, kostet 4 SP
"Divine Soul"
Self-Buff, welcher euch für x Sekunden unangreifbar gegen Magieattacken macht.
Stufe 1:
- auf Lvl 18 erlernbar, 15 Sekunden Dauer, kostet x MP und x AP, kostet 4 SP
Stufe 2:
- auf Lvl 30 erlernbar, 20 Sekunden Dauer, kostet x MP und x AP, kostet 4 SP
Stufe 3:
- auf Lvl 42 erlernbar, 25 Sekunden Dauer, kostet x MP und x AP, kostet 5 SP
Stufe 4:
- auf Lvl 54 erlernbar, 30 Sekunden Dauer, kostet x MP und x AP, kostet 5 SP
zuletzt bearbeitet 18.09.2010 21:35 |
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